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Console PS5 recebe Linux e se transforma em plataforma de jogos de PC

Um desenvolvedor independente instalou a distribuição Linux Bazzite em um PlayStation 5 desbloqueado, permitindo que o console rode títulos de PC através da interface Steam Gaming Mode. A demonstração foi publicada em junho de 2024 e o teste ocorreu em um laboratório de tecnologia em São Paulo.

Como funciona a instalação do Bazzite no PS5

O processo começa com a necessidade de um firmware vulnerável que possa ser desbloqueado por meio de um exploit ainda não oficial da Sony. Depois de obter acesso ao modo de jailbreak, o usuário prepara um pendrive ou SSD externo contendo a imagem do Bazzite adaptada para consoles.

O console é então configurado para iniciar a partir da mídia externa, sem substituir o sistema operacional nativo da Sony. Quando o usuário desliga o PS5 e o liga novamente, o bootloader do Bazzite assume o controle e carrega o ambiente Linux.

Durante a inicialização, o sistema monta as partições necessárias, carrega os drivers de hardware e apresenta a interface Steam Gaming Mode, que se assemelha ao SteamOS da Valve, embora não seja o mesmo software.

  • Requisitos: firmware vulnerável, método de jailbreak, unidade externa com Bazzite.
  • Passos: desbloqueio, preparação da mídia, configuração de boot, inicialização do Linux.
  • Retorno ao sistema original: basta remover a mídia externa e reiniciar o console.

O Bazzite também oferece a opção de trocar para um desktop completo baseado no KDE Plasma, permitindo que o usuário use o console como um PC tradicional.

Desempenho e compatibilidade com jogos

Graças ao Proton, camada de compatibilidade desenvolvida pela Valve, o Bazzite consegue executar títulos criados para Windows sem necessidade de ajustes complexos. Jogos como Forza Horizon 6, Horizon Zero Dawn, Palworld, Genshin Impact, RimWorld e XCOM 2 já foram testados com sucesso.

Em consoles equipados com o chip HDMI FLAVA3, a resolução pode alcançar 1440p ou 4K a até 120 Hz, com suporte a HDR e VRR. Modelos que utilizam versões anteriores do chip podem ficar limitados a 4K @ 60 Hz.

O áudio é transmitido via HDMI, enquanto a conectividade inclui Wi‑Fi, Bluetooth, Ethernet e o controlador DualSense, que funciona com vibração, gatilhos adaptáveis e áudio 3D.

  • Resolução máxima: 4K @ 120 Hz (FLAVA3) ou 4K @ 60 Hz (outros).
  • Taxa de atualização: até 120 Hz com suporte a VRR.
  • Áudio: HDMI multicanal, suporte a áudio 3D do DualSense.

Um ponto de destaque é a tentativa de habilitar as quatro unidades de computação (CUs) que a Sony desativou de fábrica. Embora isso aumente o número total de CUs de 36 para 40, o ganho de desempenho não é garantido e pode gerar artefatos gráficos.

Os desenvolvedores alertam que a ativação das CUs extras pode causar pontos verdes, cores alteradas e travamentos. Caso ocorram problemas, o usuário pode reverter para a configuração padrão sem riscos ao hardware.

Limitações, riscos e recomendações

O Bazzite não substitui o sistema oficial da Sony; ele roda apenas enquanto a mídia externa estiver conectada. Se o usuário remover o pendrive ou SSD, o console inicia o sistema padrão da Sony imediatamente.

O primeiro boot pode levar vários minutos, pois o Linux precisa carregar drivers, montar partições e inicializar a interface Steam. Atualizações de firmware lançadas pela Sony podem quebrar o exploit, exigindo novos métodos de jailbreak.

O suporte ao PS5 Pro foi introduzido a partir da versão 1.8.4 do Bazzite, mas ainda está em fase inicial, com algumas funcionalidades ainda não totalmente testadas.

Para quem deseja experimentar, é essencial seguir as instruções do desenvolvedor no Reddit, garantir que o console esteja em um firmware compatível e ter backup de todos os dados importantes. Qualquer modificação no software pode invalidar a garantia.

Em resumo, transformar o PS5 em uma “Steam Machine” abre novas possibilidades para gamers que desejam aproveitar a potência do console para rodar bibliotecas de jogos de PC. Contudo, o processo ainda exige conhecimento técnico, aceita riscos de instabilidade e depende de vulnerabilidades que podem ser corrigidas a qualquer momento.

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