Na sexta‑feira, 11 de maio de 2026, a Roblox Corporation anunciou, em San José, Califórnia, durante a 12ª edição da Roblox Developers Conference (RDC 2026), um conjunto abrangente de mudanças tecnológicas e financeiras. As novidades prometem transformar a forma como desenvolvedores publicam seus jogos, como os usuários acessam as experiências e como os criadores recebem seus pagamentos.
Novas opções de distribuição e jogabilidade
Com a iniciativa chamada Roblox Everywhere, os desenvolvedores poderão transformar seus jogos em aplicativos independentes para dispositivos móveis, computadores e consoles. A empresa garante suporte total de infraestrutura, permitindo que o título seja instalado e atualizado sem depender do cliente tradicional da Roblox.
Além disso, até o final de 2026, os usuários poderão abrir experiências diretamente pelo navegador Google Chrome usando links compartilhados. Essa mudança elimina a necessidade de download prévio, facilitando a descoberta rápida de novos mundos virtuais.
Outra promessa importante é a inclusão de modos de jogo solo e offline. O suporte completo está previsto para ser lançado em 2027, dando aos jogadores a possibilidade de desfrutar de aventuras mesmo sem conexão à internet.
- Publicação como aplicativo independente
- Acesso via navegador sem instalação
- Modos solo e offline a partir de 2027
Inovações gráficas e suporte a IA
O motor gráfico da Roblox recebeu uma atualização que traz suporte nativo a jogos em 2D. Entre os recursos adicionados estão câmera ortográfica, contêineres de imagens animadas e importação direta de sprite‑sheets, ampliando o leque criativo para desenvolvedores que preferem estilos retro ou side‑scroller.
No campo da inteligência artificial, a ferramenta Build, que gera ambientes virtuais a partir de comandos de texto, avançou para a fase alfa em novos mercados – Sérvia e Cingapura. Testes iniciais na Nova Zelândia já resultaram em cerca de 9 mil jogos criados, sendo 71% produzidos por usuários sem experiência prévia no editor tradicional.
Para complementar, a Roblox revelou o Scene Generator, um recurso capaz de montar cenários 3D combinando descrições textuais e imagens de referência. Essa tecnologia promete acelerar a prototipagem e reduzir a curva de aprendizado para criadores de conteúdo.
Revolução financeira com a Roblox Wallet
Em termos de monetização, a empresa destacou que os criadores acumularam mais de US$ 5 bilhões em receita desde 2013, com cerca de US$ 1,7 bilhão pagos nos últimos 12 meses. Para simplificar ainda mais os repasses, a Roblox lançou a Roblox Wallet, uma conta digital em moeda real que permite pagamentos diários automáticos para desenvolvedores elegíveis nos Estados Unidos.
A solução foi desenvolvida em parceria com a fintech Airwallex e será gradualmente expandida para outros países nos próximos anos. A carteira digital será integrada ao Roblox Card, um cartão de débito que permite o uso direto do saldo acumulado em compras dentro e fora da plataforma.
- Roblox Wallet: pagamentos diários automáticos
- Parceria com Airwallex
- Roblox Card: débito com saldo da plataforma
Impacto nos usuários e métricas de engajamento
Os dados operacionais do trimestre encerrado em junho de 2026 revelam que a plataforma registrou 29 bilhões de horas jogadas, distribuídas em mais de 180 países. Esse alcance global reforça a importância de ajustar o algoritmo de recomendação por faixa etária.
Para o público mais jovem, o algoritmo prioriza sessões curtas, enquanto para usuários mais velhos a métrica de retenção de longo prazo – medindo o retorno dos jogadores após 28 dias – passou a ser o principal critério.
Com as novas funcionalidades de distribuição, IA e finanças, a Roblox busca consolidar sua posição como ecossistema completo para criadores e jogadores, oferecendo mais liberdade criativa, acessibilidade e transparência nos pagamentos.








